Ingénieur graphique/optimisation unity mobile
Voodoo recherche des profils Ingénieur graphique/optimisation unity mobile dans le domaine Optimisation assets, shaders & pipelines Unity. Technologies clés détectées : Unity, Shader graph, Hlsl, C#, Blender. Stack complet identifié : Unity, Shader graph, Hlsl, C#, Blender, Maya, Photoshop, Substance. Ce signal est basé sur 1 projet analysé par Tekos.
Ce profil est recherché chez Voodoo
Ce profil type a été détecté à partir de l'analyse des projets de Voodoo par Tekos. Il représente un besoin récurrent observé, et non une offre d'emploi déclarée.
Technologies détectées sur ce périmètre
Unity
Shader graph
Hlsl
C#
Blender
Maya
Photoshop
Substance
Domaine métier : Optimisation assets, shaders & pipelines Unity
Autres profils recherchés chez Voodoo
- Game developer unity c#— Évolution gameplay & fonctionnalités meta
- Administrateur it & saas— Gestion identité & environnements cloud (Azure, O365, Okta)
- Data analyst gaming— Performance & outillage technique mobile
- Développeur backend node.js temps réel - architecte systèmes distribués— Backend distribué & messagerie temps réel
- Développeur jeux mobiles unity c#— Évolution gameplay & fonctionnalités meta



