Observé chez
Senior Build Manager Jeux Vidéo
Jeux vidéo
Informatique
Paris
Unreal Engine 5.xPerforceHordeZen ServerPythonAWS
Rôle
Conception et pilotage de l'écosystème build CI/CD et release pour projet PC/Console Unreal Engine
Technologies
Unreal Engine 5.xPerforceHordeZen ServerPythonAWS
Contextes
Jeux vidéo
Compétences
Conception de pipelines CI/CD Unreal EngineAutomatisation build, cook et packageOptimisation workflows PerforceGestion infrastructure hybride on-prem et cloudDéveloppement d'outils internesGestion des processus de release
Challenges détectés
4 enjeux- Transformation
Construire l'écosystème build/CI/CD d'un nouveau projet PC/Console
- Optimisation
Garantir des builds rapides, fiables et prédictibles multi-plateformes
- Optimisation
Réduire le temps d'itération et accélérer les cycles de livraison
- Croissance
Faire évoluer l'infrastructure sans rupture sous charge de production



