Tekos

Observé chez

Senior Build Manager Jeux Vidéo

Jeux vidéo

Informatique

Paris

IT
Unreal Engine 5.xPerforceHordeZen ServerPythonAWS

Rôle

Conception et pilotage de l'écosystème build CI/CD et release pour projet PC/Console Unreal Engine

Technologies

Unreal Engine 5.xPerforceHordeZen ServerPythonAWS

Contextes

Jeux vidéo

Compétences

Conception de pipelines CI/CD Unreal EngineAutomatisation build, cook et packageOptimisation workflows PerforceGestion infrastructure hybride on-prem et cloudDéveloppement d'outils internesGestion des processus de release

Challenges détectés

4 enjeux
  1. Transformation

    Construire l'écosystème build/CI/CD d'un nouveau projet PC/Console

  2. Optimisation

    Garantir des builds rapides, fiables et prédictibles multi-plateformes

  3. Optimisation

    Réduire le temps d'itération et accélérer les cycles de livraison

  4. Croissance

    Faire évoluer l'infrastructure sans rupture sous charge de production