Observé chez
Développeur logiciel réalité augmentée Unity3D
Informatique
Informatique
Paris
C++Unity3DC#CGVisual Studio 2010
Rôle
Développement d’une application de réalité augmentée avec Unity3D gestion de la Kinect et développement de shaders pour la gestion des occlusions.
Technologies
C++Unity3DC#CGVisual Studio 2010
Contextes
Réalité augmentée
Compétences
Développement 3DDéveloppement logicielShadersGestion de la Kinect
Challenges détectés
1 enjeu- Croissance
Développer une application de réalité augmentée avec gestion des occlusions
Technologies clés
Unity3DC#CGCompétences clés
Développement 3DShaders



