Observé chez
Responsable de service architecture logicielle systèmes de combat
Défense
Informatique
Ollioules
KubernetesKubeVirtRook CephLonghornFluxCDArgoCDHelmCrossPlaneRustGoLangGitLab CIPrometheusGrafanaLokiLinux
Rôle
Responsable hiérarchique d'un service d'une vingtaine de cadres en charge de la définition de l’architecture logicielle et numérique des systèmes de combat pour sous marins et bâtiments de surface ainsi que du pilotage technique organisationnel et humain du service.
Technologies
KubernetesKubeVirtRook CephLonghornFluxCDArgoCDHelmCrossPlaneRustGoLangGitLab CIPrometheusGrafanaLokiLinux
Entités
Service Architecture Logicielle Systèmes DE Combat
Contextes
Défense navale
Compétences
Management d'équipeLeadershipDéfinition d'architecture logicielleGestion de la charge et des prioritésGestion Prévisionnelle des Emplois et Compétences (GPEC)Amélioration continueCommunicationAccompagnement au développement des collaborateurs
Challenges détectés
3 enjeux- Transformation
Définir l’architecture numérique des systèmes de combat pour sous-marins et bâtiments de surface
Technologies clés
KubernetesRustGoLangCompétences clés
Définition d'architecture logicielle - Optimisation
Déployer les méthodes outillées d’Ingénierie Système
- Optimisation
Réduire la criticité des ressources et améliorer la performance du service
Compétences clés
Amélioration continue



