Observé chez
Programmeur Réseau Senior Jeux Vidéo
Jeux vidéo
Informatique
Paris, Hybride
Unreal EngineUnreal InsightsClumsy
Rôle
Responsable de la conception de l’implémentation et de la performance du réseau pour un jeu multijoueur Unreal Engine garantissant la conformité TRC la formation des équipes et la collaboration transverse avec les équipes techniques et gameplay.
Technologies
Unreal EngineUnreal InsightsClumsy
Entités
GPPGame DesignQAOnlineStudio Technical Coordinator
Contextes
Jeux vidéo
Compétences
Programmation réseauRéplicationRPCsPredictionCertification TRCProfilage réseauSimulation réseauFormation techniqueDocumentation technique
Challenges détectés
5 enjeux- Transformation
Concevoir et implémenter l’architecture réseau du jeu dès la préproduction
Technologies clés
Unreal EngineCompétences clés
Programmation réseauRéplicationRPCs - Optimisation
Atteindre les objectifs de performance réseau (latence, bande passante, stabilité)
Technologies clés
Unreal InsightsCompétences clés
Profilage réseauSimulation réseau - Conformité
Garantir la conformité TRC réseau sur toutes les consoles
Compétences clés
Certification TRC - Optimisation
Mettre en place l’intégration continue et les tests automatisés réseau
- Recrutement
Former les Game Programmers sur les bonnes pratiques réseau
Compétences clés
Formation techniqueDocumentation technique



